Los videojuegos también enseñan No mamás, no papás, no tías, los videojuegos no son del diablo. Existen muchas piezas con temáticas educativas. Comparte
Aprendizaje de estudiantes mexicanos cayó por la pandemia: IMCO Casi 2.2 millones de alumnos tienen alto riesgo de no haber avanzado en los aprendizajes que les correspondía para este ciclo escolar Comparte